2分彩app邀请码_为什么要重写hashcode和equals方法?初级程序员在面试中很少能说清楚。

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  • 来源:HK的博客 - 专注共享代码信条分享

     我在面试 Java初级开发的什么都有有什么都有有,时不后该问:你有没有 重写过hashcode方法?不少候选人直接说没写过。我就想,或许真的没写过,于是就再通过一一一三个 那先 的问題确认:你在用HashMap的什么都有有什么都有有,键(Key)每种,有没有 放过自定义对象?而这个什么都有有什么都有有,候选人说放过,于是一一三个 那先 的问題的回答就自相矛盾了。

    最近问下来,这个那先 的问題普遍回答不大好,于是在本文里,就干脆从hash表讲起,讲述HashMap的存数据规则,由此大伙就自然清楚上述那先 的问題的答案了。

1 通过Hash算法来了解HashMap对象的高效性

    大伙先复习数据形状里的一一一三个 知识点:在一一一三个 长度为n(假设是20000)的线性表(假设是ArrayList)里,存放着无序的数字;并且大伙要找一一一三个 指定的数字,就不得不通过从头到尾依次遍历来查找,什么都有有什么都有有的平均查找次数是n除以2(这里是20000)。

大伙再来观察Hash表(这里的Hash表纯粹是数据形状上的概念,和Java无关)。它的平均查找次数接近于1,代价相当小,关键是在Hash表里,存放进去其中的数据和它的存储位置是用Hash函数关联的。

    大伙假设一一一三个 Hash函数是x*x%5。当然实际情况报告里不并且用没有 简单的Hash函数,大伙这里纯粹为了说明方便,而Hash表是一一一三个 长度是11的线性表。并且大伙要把6放进去其中,没有 大伙首先会对6用Hash函数计算一下,结果是1,什么都有有什么都有有大伙就把6放进去到索引号是1这个位置。同样并且大伙要放数字7,经过Hash函数计算,7的结果是4,没有 它将被放进去索引是4的这个位置。这个效果如下图所示。

    什么都有有什么都有有做的好处非常明显。比如大伙要从中找6这个元素,大伙还还要先通过Hash函数计算6的索引位置,并且直接从1号索引里找到它了。

不过大伙会遇到“Hash值冲突”这个那先 的问題。比如经过Hash函数计算后,7和8会有相同的Hash值,对此Java的HashMap对象采用的是”链地址法“的正确处理方案。效果如下图所示。

 

    具体的做法是,为所有Hash值是i的对象建立一一一三个 同义词链表。假设大伙在放进去8的什么都有有什么都有有,发现4号位置并且被占,没有 就会新建一一一三个 链表结点放进去8。同样,并且大伙要找8,没有 发现4号索引里也有8,那会沿着链表依次查找。

    我觉得 大伙还是无法彻底正确处理Hash值冲突的那先 的问題,并且Hash函数设计合理,仍能保证同义词链表的长度被控制在一一一三个 合理的范围里。这里讲的理论知识也有而是 无的放矢,大伙能在后文里清晰地了解到重写hashCode方法的重要性。

2 为那先 要重写equals和hashCode方法

    当大伙用HashMap存入自定义的类时,并且不重写这个自定义类的equals和hashCode方法,得到的结果会和大伙预期的不一样。大伙来看WithoutHashCode.java这个例子。

在其中的第2到第18行,大伙定义了一一一三个 Key类;在其中的第3行定义了唯一的一一一三个 属性id。当前大伙先注释掉第9行的equals方法和第16行的hashCode方法。    

1	import java.util.HashMap;
2	class Key {
3		private Integer id;
4		public Integer getId() 
5	{return id; }
6		public Key(Integer id) 
7	{this.id = id;	}
8	//故意先注释掉equals和hashCode方法
9	//	public boolean equals(Object o) {
10	//		if (o == null || !(o instanceof Key)) 
11	//		{ return false;	} 
12	//		else 
13	//		{ return this.getId().equals(((Key) o).getId());}
14	//	}
15		
16	//	public int hashCode() 
17	//	{ return id.hashCode();	}
18	}
19	
20	public class WithoutHashCode {
21		public static void main(String[] args) {
22			Key k1 = new Key(1);
23			Key k2 = new Key(1);
24			HashMap<Key,String> hm = new HashMap<Key,String>(); 
25			hm.put(k1, "Key with id is 1");		
26			System.out.println(hm.get(k2));		
27		}
28	}

    在main函数里的第22和23行,大伙定义了一一三个 Key对象,它们的id也有1,就好比它们是两把相同的都能打开同一扇门的钥匙。

    在第24行里,大伙通过泛型创建了一一一三个 HashMap对象。它的键每种还还要存放Key类型的对象,值每种还还要存储String类型的对象。

    在第25行里,大伙通过put方法把k1和一串字符放进去到hm里; 而在第26行,大伙想用k2去从HashMap里得到值;这就好比大伙想用k1这把钥匙来锁门,用k2来开门。这是符合逻辑的,但从当前结果看,26行的返回结果也有大伙想象中的那个字符串,什么都有有什么都有有null。

    是因为 一一三个 —没有 重写。第一是没有 重写hashCode方法,第二是没有 重写equals方法。

   当大伙往HashMap里放k1时,首先会调用Key这个类的hashCode方法计算它的hash值,并且把k1放进去hash值所指引的内存位置。

    关键是大伙没有 在Key里定义hashCode方法。这里调用的仍是Object类的hashCode方法(所有的类也有Object的子类),而Object类的hashCode方法返回的hash值我觉得 是k1对象的内存地址(假设是2000)。

    

    并且大伙并且是调用hm.get(k1),没有 大伙会再次调用hashCode方法(还是返回k1的地址2000),并且根据得到的hash值,能放慢地找到k1。

    但大伙这里的代码是hm.get(k2),当大伙调用Object类的hashCode方法(并且Key里没定义)计算k2的hash值时,我觉得 得到的是k2的内存地址(假设是2000)。并且k1和k2是一一三个 不同的对象,什么都有有什么都有有它们的内存地址一定不要相同,也什么都有有什么都有有说它们的hash值一定不同,这什么都有有什么都有有大伙无法用k2的hash值去拿k1的是因为 。

    当大伙把第16和17行的hashCode方法的注释加上后,会发现它是返回id属性的hashCode值,这里k1和k2的id也有1,什么都有有什么都有有它们的hash值是相等的。

    大伙再来更正一下存k1和取k2的动作。存k1时,是根据它id的hash值,假设这里是200,把k1对象放进去到对应的位置。而取k2时,是先计算它的hash值(并且k2的id也是1,这个值也是200),并且到这个位置去找。

    但结果会出乎大伙意料:明明200号位置并且有k1,但第26行的输出结果依然是null。其是因为 什么都有有什么都有有没有 重写Key对象的equals方法。

    HashMap是用链地址法来正确处理冲突,也什么都有有什么都有有说,在200号位置上,有并且发生着多个用链表形式存储的对象。它们通过hashCode方法返回的hash值也有200。

     当大伙通过k2的hashCode到200号位置查找时,我觉得 会得到k1。但k1有并且仅仅是和k2具有相同的hash值,但也有而是 和k2相等(k1和k2两把钥匙也有而是 能开同一扇门),这个什么都有有什么都有有,就还要调用Key对象的equals方法来判断两者算不算相等了。

    并且大伙在Key对象里没有 定义equals方法,系统就不得不调用Object类的equals方法。并且Object的固有方法是根据一一三个 对象的内存地址来判断,什么都有有什么都有有k1和k2一定不要相等,这什么都有有什么都有有为那先 依然在26行通过hm.get(k2)依然得到null的是因为 。

    为了正确处理这个那先 的问題,大伙还要打开第9到14行equals方法的注释。在这个方法里,而是 一一三个 对象也有Key类型,并且它们的id相等,它们就相等。

3 对面试那先 的问題的说明

    并且在项目里时不后该用到HashMap,什么都有有什么都有有我在面试的什么都有有什么都有有也有问这个那先 的问題∶你有没有 重写过hashCode方法?你在使用HashMap时有没有 重写hashCode和equals方法?你是为什么在么在么写的?

    根据问下来的结果,我发现初级线程员对这个知识点普遍没掌握好。重申一下,并且大伙要在HashMap的“键”每种存放自定义的对象,一定要在这个对象里用被委托人的equals和hashCode方法来覆盖Object里的同名方法。 

     本文是从Java核心技术及面试指南这本书中相关内容改编而来。